Задача
Никакого клиента и брифа не было — это внутренняя инициатива студии. Мы хотели навести порядок в хаосе дизайн-процесса и превратить россыпь идей одной мозговой сессии в цельный концепт.
Подход
Собрали кейс как коллекцию артефактов и концепций, родившихся во время брейншторма: экраны воображаемого приложения, которое должно вдохновлять, обучать и прокачивать навыки в дизайне, плюс отдельные визуальные эксперименты — типографика, предметная съёмка, графика. Общий девиз, который держит всё вместе: «create a design that you enjoy making» — делай дизайн, который нравится делать самому.
Результат
Получили концепт-коллекцию экранов и артефактов — не готовый продукт, а витрину подхода студии к дизайн-мышлению и генерации идей. Разбор опубликован на Behance и Dprofile — ссылки внизу.







