Задача
Liqad — мобильное приложение, связанное с крипто-индустрией и майнингом. Оно направлено на запуск собственных майнинг-ферм, и функций в нём уже хватало: отслеживание состояния ферм, анализ показателей и прогнозы к покупке, покупка и вывод криптовалюты.
Задача формулировалась как разработка дизайна приложения: проработка пользовательского пути, создание дизайн-системы и внедрение геймификации в интерфейс.
Ключевое слово здесь — «внедрение». Наша позиция была такая: геймификация, собранная отдельным слоем — баннер с бонусом, всплывающее окно с достижением, экран акций где-то в меню, — существует рядом с продуктом, а не внутри него. Нам нужно было обратное: чтобы награда, ранг и инвентарь были такими же штатными элементами, как график хешрейта.
Решение
При проектировании приложения мы решили внедрить элементы геймификации в дизайн для лучшего удержания пользователя и более прозрачного взаимодействия с майнинг-фермой.
Второй эффект нам был не менее важен. Ферма — сущность физическая: она греется, изнашивается, потребляет электричество. В игровой логике у неё появляются заряд, износ и состояние — и в интерфейсе видно не только сколько она намайнила, но и в каком она виде.
Визуально проект собран на тёмной базе с кислотно-зелёным свечением и оранжевой кнопкой действия. Оборудование показано трёхмерными объектами: рига и бокса, которые выглядят как предметы, а не как строки в списке.
Что сделали
Пользовательский путь. Проработка сценариев от запуска фермы до вывода средств.
Дизайн-система. Компоненты, в которых игровые механики — не исключение, а штатный тип элемента.
Система бонусов и бустов. Реализованы обе: разгон стойки показан с последствиями — рост потребления энергии, рост хешрейта и рост износа в одной карточке.
Шкала заряда и износа. Отдельный индикатор состояния фермы: заряд и здоровье оборудования.
Инвентарь и магазин. Ферма получила инвентарь и магазин для покупки бустеров, ригов и боксов.
Награды и ранги. Система наград и рангов, встроенная в общий интерфейс.
Кастомизация профиля. Личный профиль настраивается — от аватара до оформления.
Социальный слой. Друзья, сообщества и переписка: приглашение друзей, общий пул и чаты внутри приложения.
Кошелёк и токен. Внедрение токена с возможностью покупки и обмена: баланс, курсы, история операций.
Статистика. Круговые диаграммы по монетам и экран начисления вместо сплошных графиков.
Результат
Приложение на 54+ экрана, где игровая механика не приклеена сверху, а описана в дизайн-системе — значит, продукт можно расширять, не собирая игру заново.
Заряд, износ и последствия буста показаны в интерфейсе так же явно, как доход.
Разбор опубликован на Behance и Dprofile, где отмечен бейджем «Рекомендуем». Ссылки внизу.







